#ifndef CHOOSELEVELSCENE_H
#define CHOOSELEVELSCENE_H

#include <QMainWindow>
#include <playscene.h>
class ChooseLevelScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit ChooseLevelScene(QWidget *parent = nullptr);


//    重写绘图事件  绘制关卡图
    void paintEvent(QPaintEvent *event);
//    游戏场景对象指针

    PlayScene *play = NULL;
signals:
    //写一个自定义场景 告诉主场景 点击了返回
    void chooseSceneBack();
};

#endif // CHOOSELEVELSCENE_H
